WebGL sergi deneyimi
Karanlık Oda
Kaydırdıkça karanlıktan görüntünün belirdiği bir dijital sergi deneyimi.
- Müşteri
- İstanbul Fotoğraf Müzesi
- Yıl
- 2024
- Rol
- Yaratıcı Geliştirme & Web · Marka & Sanat Yönetimi
01
Mesele
Müze, üç aylık bir fotoğraf sergisini kalıcı ve her yerden erişilebilir kılmak istiyordu. Ancak fotoğrafları bir ızgaraya dizmek, serginin karanlık odada tek tek belirme hissini tamamen yok ediyordu.
02
Yaklaşım
Serginin fiziksel deneyimini metafor olarak aldık: ziyaretçi kaydırdıkça görüntü, banyo kabındaki fotoğraf gibi karanlıktan yavaşça beliriyor. Her fotoğraf bir shader üzerinden açılıyor, metin katmanı ise tamamen HTML — yani WebGL çalışmasa bile sergi eksiksiz okunabiliyor.
03
Sonuç
Dijital sergi, fiziksel serginin kapanmasından sonra da açık kaldı ve ilk altı ayda fiziksel ziyaretçi sayısının dört katına ulaştı.
Rakamlarla
4×
Fiziksel ziyaretçiye oran
6:40
Ortalama sayfada kalma
97
Lighthouse performans
Ekip
- Sanat yönetmeniOğuzhan Metin
- Yaratıcı geliştirmeMert Sefa Nakış
Kullandığımız araçlar
Three.jsGLSLNext.jsLenis