steww.art
Proje başlat
Hakkımızda

İki disiplin, tek stüdyo. 

İzmir, Türkiye merkezli, 4 yıldır sanat yönetimi ile yazılım mühendisliğini aynı masada yürüten küçük ama iddialı bir ekibiz.

Tasarım bir tarafta, kod diğer tarafta bitmesin diye tek bir masa kurduk.

steww.art, 2022'da iki ayrı ajansta aynı işin iki ayrı ucunu tutan bir geliştirici ile bir sanat yönetmeninin sabrının tükenmesiyle başladı. Aynı proje bir tarafta sunum dosyası olarak bitiyor, diğer tarafta baştan yorumlanarak yeniden yazılıyordu. Arada kaybolan şey her seferinde işin kendisiydi.

Bugün sanat ve yazılımı ayrı hizmet kalemleri olarak görmüyoruz. Bir kimliğin tipografi ölçeği ile bir arayüzün bileşen kütüphanesi bizim için aynı kararın iki yüzü. Bu yüzden her işe bir sanat yönetmeni ve bir geliştirici birlikte giriyor; ilk eskiz ile ilk commit çoğu zaman aynı haftaya düşüyor.

Küçük kalmayı bilinçli olarak seçtik. Aynı anda ona yakın proje yürütmek yerine az sayıda işe girip her birine derinlemesine zaman ayırıyoruz. Teslim ettiğimiz şey de çoğu zaman tek bir dosya değil; ekibinizin kendi başına üretmeye devam edebildiği bir sistem oluyor.

2022
Stüdyonun kuruluşu
40+
Tamamlanan proje
2
Disiplin, tek ekip
6
Ülkede iş üretimi
İlkelerimiz

Bizi yönlendiren dört ilke.

Kod da bir malzeme

TypeScript ile akrilik boya arasında kategorik bir fark görmüyoruz. İkisi de bir fikri görünür kılmak için kullanılan malzeme.

Güzel ama çalışmıyorsa, bitmemiştir

Üç saniyede yüklenmeyen, klavyeyle gezilemeyen bir arayüz ödül alsa da tamamlanmamıştır. Estetikle performans arasında seçim yapmıyoruz.

Sistem kurmak, ekran çizmekten önemli

Tek bir güzel ekran eskir; iyi kurulmuş bir sistem yıllarca üretir. Teslim ettiğimiz şey çoğu zaman bir dosya değil, bir üretim aracıdır.

Devir ve eğitim dâhil

Depo, tasarım dosyaları ve üretken sistemler eğitimle birlikte size geçer. Fikri mülkiyet baştan sizindir.

Yolculuğumuz

Tek odadan stüdyoya.

2022

Stüdyo kuruldu

Bir geliştirici ve bir sanat yönetmeni, iki ayrı ajansta aynı işi bölünmüş hâlde yapmaktan sıkılıp Alsancak'ta küçük bir odada başladı.

2022

İlk tasarım sistemi

İlk büyük ölçekli tasarım sistemi işi. Bu proje, stüdyonun 'ekran değil sistem teslim et' yaklaşımını netleştirdi.

2023

Mobil kanadın açılması

React Native ile ilk uçtan uca mobil ürün. Yazılım tarafı artık sadece web değil.

2023

Üretken sanat pratiği

Kod ile üretilen kimlikler ve veri sanatı işleri stüdyonun bağımsız bir çalışma alanı hâline geldi.

2024

Müze & kültür işleri

Kültür kurumlarıyla çalışmaya başladık; sergi deneyimleri stüdyonun en sevdiği iş tipine dönüştü.

2025

Üretken kimlik ölçeği

Bienal ölçeğinde, kendi görselini kendi üreten bir kimlik sistemi kurduk ve üretimi kurumun kendi ekibine devrettik.

Ekip

steww.art'ın arkasındakiler.

Her işin sorumluluğu bu iki isimde. Proje ekibi, işin doğasına göre uzun süredir birlikte çalıştığımız iş birlikçilerle genişliyor.

MS

Mert Sefa Nakış

Kurucu Ortak · CEO & Senior Developer

İyi kod, tasarımın önünde durmayan koddur. Bir arayüzün nasıl hissettirdiğini teknik kararlar belirler; bu yüzden mimariyi de estetik bir mesele olarak görüyorum.

OM

Oğuzhan Metin

Kurucu Ortak · CEO & Art Director

Bir kimliği ancak kuralları kadar iyi kurabilirsin. İyi kural, sonsuz varyasyon üretirken bile markanın kendisi olmaktan çıkmaz.

Sıradaki iş

Hadi birliktetasarlayalım